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EQS LOGN: Game On für E-Sports-Jobs: 65 % fordern weltweit mehr Bildungs- und

Karrieremöglichkeiten im Bereich Pro-Gaming

EQS-News: Logitech G / Schlagwort(e): Sonstiges                                
Game On für E-Sports-Jobs: 65 % fordern weltweit mehr Bildungs- und            
Karrieremöglichkeiten im Bereich Pro-Gaming                                    
                                                                               
15.05.2026 / 15:15 CET/CEST                                                    
Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent / Herausgeber verantwortlich.   
                                                                               
                                                                               
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Andrew Christoforou                                                            
                                                                               
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Game On für E-Sports-Jobs: 65 % fordern weltweit mehr Bildungs- und            
Karrieremöglichkeiten im Bereich Pro-Gaming                                    
                                                                               
                                                                               
                                                                               
LAUSANNE, Schweiz & San Jose, Kalifornien — 12. Mai 2026 —Eine globale, von    
Logitech G in Auftrag gegebene und heute veröffentliche Studie kam zu dem      
Ergebnis, dass fast zwei Drittel der Menschen weltweit (65 %) mehr formale     
Bildungsmöglichkeiten in den Bereichen E-Sports und Gaming für angehende Profis
in diesen Bereichen befürworten, obwohl es nach wie vor große Unterschiede     
zwischen den Generationen und Regionen gibt.                                   
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Die Ergebnisse der Logitech G PRO Series-Umfrage zeigen eine wachsende         
Akzeptanz von E-Sports und Professional Gaming als Beruf. Mehr als die Hälfte  
(54 %) der Befragten weltweit halten professionelles Gaming für einen legitimen
Karriereweg.                                                                   
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Die Einstellungen der älteren Generationen unterscheiden sich stark in Bezug   
auf die Akzeptanz des Berufsfelds. Obwohl zwei Drittel (67 %) der Gen Z und    
60 % der Millennials der Meinung sind, dass Professional Gaming ein legitimer  
Karriereweg ist, tun dies nur 37 % der Babyboomer.                             
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Die Kluft zwischen den Generationen: die Erschließung neuer Karrierewege       
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Einige Länder sind beim Aufstieg dieser digitalen Athleten ganz vorne mit      
dabei. In Deutschland betrachtet nur jeder Fünfte (20 %) der Babyboomer den    
Bereich Professional Gaming als eine legitime Karriere, verglichen mit fast    
drei Vierteln (74 %) der Babyboomer in China.                                  
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Derek Perez, Global Communications Gaming Lead bei Logitech G, kommentiert:    
„Diese Studie zeigt, wie weit E-Sports und Gaming gekommen sind – nicht nur als
Unterhaltung, sondern als echter Weg zum persönlichen und beruflichen Erfolg.  
Es kann jedoch mehr getan werden, um jüngere Generationen bei der Verfolgung   
von Karrieren im Bereich Professional Gaming zu unterstützen.                  
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Je mehr Unternehmen wie Logitech die Athleten und die Branche insgesamt        
unterstützen, desto mehr Möglichkeiten gibt es für Menschen auf der ganzen     
Welt, eine Rolle im E-Sports zu spielen."                                      
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Vom Side Quest zur großen Bühne: die Entwicklung von Karrieren im Bereich      
Professional Gaming                                                            
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Die Meinungen in der Logitech G PRO Series-Umfrage sind insgesamt positiv – vor
allem bei der jüngeren Generation –, aber es ist noch ein weiter Weg, bis      
Professional Gaming als respektablere Mainstream-Karriere angesehen wird.      
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Fachkräfte im Gesundheitswesen (55 %), Juristen (33 %), Lehrer oder Dozenten   
(30 %) und Ingenieure (28 %) führen die Liste der Berufe an, die weltweit als  
respektabel gelten bzw. angesehen werden.                                      
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Professional Gaming (8 %) liegen dabei gleichauf mit Musikern, Schauspielern   
oder Entertainern (9 %), professionellen Rennfahrern (8 %) und Politikern      
(7 %), wenn es darum geht, wie respektable diese Berufe von den Menschen       
gesehen werden.                                                                
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Nur 1 % der Boomer und 3 % der Gen X geben an, dass sie sich dafür entscheiden 
würden, dass ihre Kinder oder ein ihnen nahestehender junger Mensch ein        
Pro-Gamer wird.                                                                
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Selbst Millennials sind skeptisch: Nur 4 % würden die Karriere einem jungen    
Menschen, den sie kennen, empfehlen. 15 % sagen hingegen, dass sie sie         
ermutigen würden, eine Karriere als Arzt oder Fachkraft im Gesundheitswesen    
einzuschlagen.                                                                 
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Aber Mainstream-Karrieren im Bereich E-Sports gewinnen an Attraktivität:       
Während 44 % glauben, dass die Politik und 25 %, dass der Lehrerberuf heute    
weniger erstrebenswert ist als vor einem Jahrzehnt, sagen zwei Fünftel (40 %), 
dass Professional Gaming im Jahr 2026 erstrebenswerter ist als im Jahr 2016.   
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Zu den größten Hindernissen, die es zu überwinden gilt, wenn man eine Karriere 
im Bereich Professional Gaming anstrebt, gehören das wahrgenommene finanzielle 
Risiko (42 %), der Wettbewerb in der Branche (34 %) und die fehlende           
Unterstützung durch Eltern und Gesellschaft (31 %).                            
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Ein Drittel der Befragten weltweit ist der Meinung, dass Professional Gaming   
keine Arbeitsplatzsicherheit bietet, während 42 % der Befragten sagen, dass    
Menschen Professional Gaming nicht als echten Job ansehen, weil es immer noch  
als Hobby und nicht als echte Karriere angesehen wird.                         
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Der Werkzeugkasten für Pro-Gamers: ein Verständnis der für den Erfolg          
erforderlichen Fähigkeiten                                                     
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Die Umfrageergebnisse zeigen, dass die körperlichen und geistigen Anforderungen
im Competitive Gaming anerkannt werden. Mehr als ein Drittel (37 %) befürwortet
weltweit die Aufnahme der Sportart in die Olympischen Spiele – bei der         
Generation Z sind es sogar fast die Hälfte (49 %).                             
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Menschen sehen eine Karriere im Bereich Professional Gaming zunehmend als      
geistig anspruchsvoll an (84 %), während mehr als die Hälfte (55 %) der Meinung
ist, dass es sich um eine körperlich anstrengende Karriere handelt.            
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Das Engagement für Ausbildung und Entwicklung im Bereich Professional Gaming   
wird ebenfalls anerkannt: Mehr als ein Viertel (27 %) der Befragten glaubt,    
dass Gamer 10 bis 12 Stunden pro Tag schuften – weit mehr als der Arbeitstag in
einem traditionellen „Nine-to-Five-Job".                                       
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Barrieren abbauen: Herausforderungen beim Zugang zu Karrieren in den Bereichen 
Pro-Gaming und E-Sports                                                        
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Einer von fünf Befragten ist der Meinung, dass fehlende formale Qualifikationen
oder Ausbildungsanforderungen zu den Hauptgründen gehören, warum Menschen      
Professional Gaming nicht als echte Karriere ansehen. Es gibt jedoch ein großes
Interesse daran, diese Herausforderung anzugehen, denn fast die Hälfte (47 %)  
ist der Meinung, dass Schulen neben den traditionellen Sportarten auch         
E-Sports-Unterricht in den Lehrplan aufnehmen sollten.                         
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Während diese Aussicht in Ländern wie der Schweiz (73 %), China (77 %) und     
sogar den USA (46 %) besonders beliebt ist, sind Länder wie das Vereinigte     
Königreich (32 %), Frankreich (36 %) und Deutschland (29 %) eher               
zurückhaltender.                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Auf der ganzen Welt wird der Ruf nach mehr Coaching und                        
Ausbildungsmöglichkeiten für Karrieren im Bereich Professional Gaming laut. Die
meisten Menschen weltweit (65 %) sind der Meinung, dass es formale Bildungswege
für Karrieren im Bereich E-Sports und Professional Gaming an Universitäten und 
Fachhochschulen sowie Fachkurse geben sollte.                                  
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Die Befragten sind der Meinung, dass mehr Medienberichterstattung in den       
Mainstream-Kanälen und professionelle Trainingseinrichtungen (33 %), mehr      
Transparenz in Bezug auf die Einnahmen (32 %) und die Einbeziehung in große    
globale Sportereignisse (30 %) die Menschen dazu bringen würden, Karrieren im  
Bereich Professional Gaming ernster zu nehmen.                                 
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Derek Perez fasst zusammen: „Zugang zu Ausbildung, Einrichtungen und           
Technologie ist von entscheidender Bedeutung für das kontinuierliche Wachstum  
von Karrieren professional Gaming. Als führendes Unternehmen im Bereich        
Gaming-Technology setzt sich Logitech G dafür ein, dass jeder – von            
aufstrebenden E-Sports-Stars bis hin zu Hobby-Gamern – eine Ausrüstung erhält, 
die auf Präzision und Zuverlässigkeit ausgelegt ist.                           
                                                                               
                                                                               
                                                                               
„Mit Produkten wie der PRO X2 SUPERSTRIKE, der ersten Gaming-Maus mit          
haptisch-induktivem Trigger-System, und dem Logitech G512 X TMR                
Analog/Mechanical Gaming Keyboard, unserer vielseitigsten Tastatur aller       
Zeiten, unterstützen wir alle Gamer dabei, ihr Bestes zu geben, egal ob sie    
sich auf der Weltbühne messen oder Fähigkeiten für das Leben nach dem Spiel    
aufbauen."                                                                     
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Weitere Informationen finden Sie unter www.logitechg.com.                      
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Hinweise für Redakteure                                                        
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Die Studie wurde von Censuswide vom 20. bis zum 27. Januar 2026 durchgeführt   
                                                                               
                                                                               
                                                                               
18.000 Befragte insgesamt (1.500 pro Markt: Großbritannien, Frankreich,        
Deutschland, Spanien, Polen, Schweiz, Schweden, USA, Brasilien, Südkorea,      
China, Australien)                                                             
                                                                               
                                                                               
                                                                               
Über Logitech                                                                  
                                                                               
Logitech entwickelt softwaregestützte Hardwarelösungen, die Unternehmen zum    
Erfolg verhelfen und Menschen beim Arbeiten, Gestalten und Spielen             
zusammenbringen. Als Bindeglied zwischen Menschen und der digitalen Welt       
besteht unsere Aufgabe in der Erweiterung des menschlichen Potenzials bei der  
Arbeit und im Spiel – und zwar auf eine Weise, die gut für die Menschen ist,   
und unserem Planeten nicht schadet. Logitech International wurde 1981 gegründet
und ist eine Schweizer Aktiengesellschaft, die an der SIX Swiss Exchange (LOGN)
und am Nasdaq Global Select Market (LOGI) notiert ist. Logitech und seine      
anderen Marken, einschließlich Logitech G, finden Sie auf www.logitech.com oder
im Unternehmensblog.                                                           
                                                                               
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Logitech und andere Logitech-Marken sind Marken oder eingetragene Marken von   
Logitech Europe S.A. und/oder seinen Tochtergesellschaften in den USA und      
anderen Ländern. Alle anderen Marken sind das Eigentum ihrer jeweiligen        
Inhaber. Weitere Informationen über Logitech und seine Produkte finden Sie auf 
der Website des Unternehmens unter www.logitech.com.                           
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
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15.05.2026 CET/CEST Veröffentlichung einer Corporate News/Finanznachricht,     
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2328432  15.05.2026 CET/CEST